Макс Ширко

Веб и графический дизайнер

Что я нашёл в музее, чего нет в Pinterest

Каждому дизайнеру знаком этот процесс. Ты открываешь Figma, берешь ту же самую сетку, создаешь привычный фрейм, накидываешь проверенные шрифты и начинаешь лениво двигать пиксели. Результат получается технически правильным и нормальным. Но безжизненным.

Недавно я поймал себя на мысли, что делаю дизайн на автопилоте. Я перестал включать голову в процессе создания интерфейсов. И когда это ощущение механического повторения становится невыносимым, я следую своей давней традиции — иду туда, где люди думают совсем не так, как я. В музей современного искусства.

В Вене среди классической архитектуры стоит странный серый куб из вулканического камня — музей MUMOK. Это идеальное пространство для того, чтобы выключить автопилот и заставить мозг думать с нуля.

Освежить взгляд на продукт и найти нестандартные ходы можно на наших стратегических разборах

Контекст и визуальные метафоры

Чему учат дизайнеров экспонаты венского авангарда

В залах MUMOK обычные бытовые предметы перестают быть просто вещами и становятся высказываниями. Контекст заставляет посмотреть на привычное под другим углом — и в этом есть один из принципов хорошего дизайна:

Сдвиг контекста (расчёски под стеклом) — обычные пластиковые расчёски, помещённые в деревянную рамку на белой стене музея, приковывают взгляд. Ты видел их тысячи раз в ванной, но здесь контекст заставляет искать смысл. В дизайне работает тот же принцип: знакомый продукт можно показать так, чтобы человек увидел его заново.

Сила запрета (Зеркало Yoko Ono) — инсталляция в виде простого зеркала с надписью «Don't look». Но ты уже смотришь, потому что запрет — это самый мощный визуальный магнит в коммуникации.

Органическое пространство из 1959 года — проект Фредерика Кислера, спроектированный не от фасада, а от сценария жизни человека внутри: как он будет перемещаться, где ему будет удобно. Это тот же принцип, который сегодня мы называем пользовательским опытом.